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Modern Warfare マップ フリー フォー オール、チームマッチ、ラウンドマッチ dm/mw_docknight 上空から見たマップ dm/mw_docksunset 上空から見たマップ dm/mw_miamiheat 運転可能のヘリコプターが登場するマップ。 上空から見たマップ dm/mw_miamiheatnight 上空から見たマップ dm/mw_nasiriya 上空から見たマップ オブジェクティブマッチ obj/mw_dock obj/mw_nasiriyanight
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トップページ サイト案内 サイトマップ 左上のQuick Linksを使用すると、スクロールなどの手間が省けます。 サイト案内 このサイトの案内ページです。初めてお越しの方はSOAとは?をご覧ください。 SOAとは?, 更新履歴, サイトマップ, 管理者プロフィール クラン紹介 クランについて知りたい方は、こちらにお越しください。 マスター挨拶, SOAってどんなクラン?, SOAの紋章, SOAの掟, SOAの歴史, 加入するには? メンバー紹介 SOA のクラン・メンバーを紹介しています。個人ごとのページがあります。 活動内容 クランのイベントの紹介や、イベントのときの様子などです。 Apostles essay メンバーによるコラムです。内容はゲームのことだけにとどまりません。 足跡 当サイトにお立ち寄りの際には、是非足跡を残していってあげてください。 リンク 外部サイト様へのリンクと、このサイトへのリンクについて記述しています。 編集者用 当サイトの編集者向けの説明ページです。 サイト案内に戻る
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;editor/f2/land 数分で戦場を作り上げている動画。 テンキー- 円形のブラシの縮小。 テンキー+ 円形のブラシの拡大。 左クリック ドラッグ 地形の高度を加算する/色を塗る/mapを付け足す/テクスチャー画像で塗る/地質を書き込む/草を生やす。alt+ 高度を均一に保って造成。shift+ 地形を平均化する。 右クリック ドラッグ ほとんどは左クリックに対して相対、またはマイナスの影響を与えます。 □clip camera positon チェックを外した状態で、視点操作が開放されます。 heights マップの高低を編集します。 □heightmap 、周囲を含めて斜面は青、周囲を含めて平坦な部分は灰の格子で表示されます。 Heightmap Level 斜度による境界の色分けラインを変更します。 0~14 Watar altitude マップ上の水面高度を指定。 ~0~ □fixed height ブラシが一度で変える高低差の度合です。 ~0~ □fixed relative ? Clip hightmap ? Max height 上記を明度の割合で高低差をデータ化する際に必要な数値と思われます。 Zero height 〃 Import heightmap resource以下の階層にある画像ファイルを読み込み、バンプマッピングの様にマップに起伏を付けます。標高地図をレタッチしてうまく導入すれば実在の演習場や戦場を再現可能。 Export heightmap resource以下の指定した場所に起伏のデータをtga形式の画像で保存します。 ~/colors poligons 地表面積を増減したり、起伏の頂点間の幅を編集します。 □wireframe マップのワイヤーフレーム表示をを白で固定します。 Level 数値が大きいほど分割された小さいポリゴンで地表を構成します。 0~5 level up leve0に設定されているポリゴンの一辺の大きさを押すたびに倍にします。次回に同じマップを編集する時も効果は残ります。※大きすぎるとエラー終了します。 ~/Textures Terrains マップに水域や歩兵が侵入出来無い等の地質データを与えます。 Terrain PP 地形、またはTerrain FXの組み合わせ元です。 ground 通常移動出来る地形です。 no_pass 歩兵は侵入できず、車両は移動が遅くなります。 road ? swamp これとこれで選んだFXに進入すると、兵士が水没、兵器も濡れて使用不可になります。 water 指定された水面高度以下の場所に、水域を設定できます。車両の水没に注意。 Terrain FX より詳細な地質の項目です。実際の移動効果の他に足音や水跳ね、泳ぐ等の演出が付きます。 bridge ? bridge_wood 木造橋。 country_road 獣道。 grass 草原。 ground 土壌。 ice 氷上。 mud 泥地。 puddle 水溜り。 road 舗装道路。 rock 岩場。 sand 砂漠。 shallow_water 浅瀬。 snow 雪原。 swamp 沼。 water 水域。 texture fill 実行時にマップ上をテクスチャーに設定された地質に変更します。 Grass 草を貼り付けます。 Patterns .grsファイルの数だけ登録可? 名前 コメント
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終の御祠 デナスの森 ネリオス山岳地帯 トール街道 イスタ平原 アンノニア大河 テール大河 ヴァズナル荒野(イベント戦闘) ランダール遺跡 ミグアス山脈 ミウレーテ川 コルドナ湿原 セオ段丘 ボネム地下空洞 北ニセルワ山脈 マニヨバ川 黒樹の森(イベント戦闘) マニヨバ湖 ガナフ密林_puki ホノグ山_puki テヴァス丘陵地_puki ベルダ平原_puki ホグ湖_puki 南ニセルワ山脈_puki ガリニス樹海_puki ルトバ湖_puki ヴェテミ湖周辺_puki ダナッシアの森_puki アギナス平原_puki エニシア山_puki 禮拜の御蔭_puki 尖晶の湖_puki(四章以降エルバラードのLV20以上で出現) 二周目 エウシュリーちゃん関連_puki 二周目 スピリ関連 ヘタレスの迷宮(アペンド01) 二周目 温泉関連(アペンド01) 二周目 BugBug編集部(アペンド02) 色・記号解説 コメント 終の御祠 デナスの森 ネリオス山岳地帯 トール街道 イスタ平原 アンノニア大河 テール大河 ヴァズナル荒野(イベント戦闘) 全体マップ『終の御祠』の会話イベントで発生 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 01 岩 02 木 木 03 木 木 岩 岩 04 木 岩 結 ★ 木 05 c 岩 木 木 06 結 木 木 木 木 07 木 木 木 木 岩 木 木 08 木 岩 木 木 09 ★ b A 木 木 10 木 木 結 木 木 11 木 結 木 木 12 木 木 岩 岩 木 13 a 木 14 木 岩 木 ★ 木 15 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード イベント神玉【負傷】 b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A ブラハロッカ 【HP+20】 紅の符 増援 無し 宝 無し 必須 エルバラード、ラヴィリエ、ミストリア 敵LV 18 勝利条件 ブラハロッカの撃破【注意】出撃メンバー固定 エルバラード、ラヴィリエ、ミストリア 敗北条件 味方全員の撤退50ターン経過 関連クエスト一覧 無し 初回クリアボーナス 紅の符×2 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 ブラハロッカ 18 火 180 9 ♂ 鬼族 6 0 17 10 12 3 1 2 ― ○ ― △ ― ○ 鋒矢 蛮鬼獄剣オルヘイム強薙ぎ払い気合斬り雄叫び ランダール遺跡 ミグアス山脈 ミウレーテ川 コルドナ湿原 セオ段丘 ボネム地下空洞 北ニセルワ山脈 マニヨバ川 黒樹の森(イベント戦闘) 全体マップ『終の御祠』の会話イベントで発生 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 01 木 木 02 木 木 増 岩 木 増 増 03 木 増 ★ ★ 増 木 木 04 ★ 木 結 木 05 木 木 D D ★ 06 A 木 木 結 木 木 木 木 07 岩 F 木 木 木 木 E 増 木 08 木 F F C 木 木 E 09 増 ★ 木 岩 木 ★ 10 結 木 木 C 木 結 岩 11 木 岩 木 木 木 木 木 12 木 増 増 結 木 岩 結 岩 木 13 木 木 ★ 木 14 木 岩 木 岩 木 15 木 木 木 B 岩 木 木 b 木 16 木 ★ B 木 岩 結 c a 17 木 岩 木 木 木 木 ★ 帰 18 木 木 増 増 ★ 岩 木 19 木 木 岩 木 木 岩 木 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード 他のメンバーも出撃可能 b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A ブラハロッカ 【HP+30】 藍の符 B 地の下級悪魔 C 火の下級悪魔 D 水の下級悪魔 E 風の下級悪魔 F レッサーデーモン 増援 x 02 03 y 09 増 レッサーデーモン 7ターン目 x 04 05 y 03 増 レッサーデーモン x 07 08 y 12 増 火の下級悪魔 x 09 10 y 02 増 レッサーデーモン x 09 10 y 12 増 火の下級悪魔 x 09 10 y 18 増 地の下級悪魔 x 11 12 y 18 増 地の下級悪魔 x 19 20 y 02 増 水の下級悪魔 x 21 22 y 02 増 水の下級悪魔 x 22 23 y 03 増 風の下級悪魔 x 32 33 y 07 増 風の下級悪魔 宝 無し 必須 エルバラード、ラヴィリエ、ミストリア 敵LV 15~22 勝利条件 ブラハロッカの撃破 敗北条件 エルバラードの撤退50ターン経過 関連クエスト一覧 無し 初回クリアボーナス 紅の符×1 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 ブラハロッカ 22 火 340 19 ♂ 鬼族 7 0 25 15 20 3 1 2 ― ○ ― △ ― ○ 鋒矢 蛮鬼獄剣オルヘイム強薙ぎ払い気合斬り雄叫び 地の下級悪魔 15 地 90 14 ♂ 魔族 5 0 16 14 12 5 9 4 ○ ○ ○ ○ △ ○ 前方 悪魔の地鈎爪アームカッター石槍弾 火の下級悪魔 15 火 75 11 ♂ 魔族 5 0 18 12 14 5 9 4 ○ ○ ○ ○ △ ○ 前方 悪魔の火鈎爪アームカッター火球弾 水の下級悪魔 15 水 80 16 ♂ 魔族 5 0 15 15 11 5 9 4 ○ ○ ○ ○ △ ○ 前方 悪魔の水鈎爪アームカッター水流弾 風の下級悪魔 15 風 85 18 ♂ 魔族 5 0 17 13 13 5 9 4 ○ ○ ○ ○ △ ○ 前方 悪魔の風鈎爪アームカッター空気弾 レッサーデーモン 11 地 65 10 ♂ 魔族 4 0 14 7 10 4 9 3 ○ ○ ○ ○ △ ○ 前方 悪魔の鈎爪アームカッター 強薙ぎ払い 射程1前方3マス アームカッター 射程1周囲6マス 石槍弾 射程1~3 火球弾 射程1~3 水流弾 射程1~3 空気弾 射程1~5 マニヨバ湖 ガナフ密林_puki ホノグ山_puki テヴァス丘陵地_puki ベルダ平原_puki ホグ湖_puki 南ニセルワ山脈_puki ガリニス樹海_puki ルトバ湖_puki ヴェテミ湖周辺_puki ダナッシアの森_puki アギナス平原_puki エニシア山_puki 禮拜の御蔭_puki 尖晶の湖_puki(四章以降エルバラードのLV20以上で出現) 二周目 エウシュリーちゃん関連_puki 二周目 スピリ関連 ヘタレスの迷宮(アペンド01) 二周目 温泉関連(アペンド01) 二周目 BugBug編集部(アペンド02) 色・記号解説 背景色 空 空 地 平地 草地 属性:風 草原 属性:風 土地 属性:地 木 浅瀬 属性:水 炎地 属性:火 水 川 属性:水 雪 雪 属性:水 溶 溶岩 属性:火 荒 荒地 属性:地 沼地 属性:地 地形適応が○か△のユニットでなければ進入できない 属性を持つ地形にいる、地形と同属性のユニットは、受けるダメージが20%軽減される 特定の地形上でなければ発動しない神玉がある 特定の属性の地形上でなければ発動しない神玉がある 文字・記号 種類 表記 説明 英字小 a など 味方ユニット中立ユニット:操作できない a など 第三勢力ユニット:操作できない 英字大 A など 敵ユニット A など 第三勢力ユニット:操作できない ★ ★ 味方神力陣神力を消費し、ここからユニットを出撃させる出撃させることでそのユニットの神力容量分、使用できる神力上限がUPする占領している神力陣1つごとに毎ターン神力1回復神力陣上のユニットは毎ターンHP20%回復味方以外のユニットがこのマスに停止すると占領されてしまう ★★ 第三勢力神力陣味方ユニットがこのマスに停止すると占領できる1度占領してマップをクリアすれば、再訪問時には味方神力陣になっている ★ 敵神力陣味方ユニットがこのマスに停止すると占領できる1度占領してマップをクリアすれば、再訪問時には味方神力陣になっている ★ 無所属神力陣味方ユニットがこのマスに停止すると占領できる味方以外のユニットがこのマスに停止すると占領されてしまう1度占領してマップをクリアすれば、再訪問時には味方神力陣になっている 帰 帰 帰還の門味方ユニットがこのマスに停止すると帰還できる帰還することで、HPや回避、装備中の盾や回復薬などの値が上限まで回復する帰還することでそのユニットの神力容量分、使用できる神力上限がDOWNする全てのユニットを帰還させると、神力上限が0になるので、消費神力0のエルド以外は出撃できなくなることに注意 ! ! 味方ユニットがこのマスに停止するとイベントが起こる通過することはできない 結 結 神力の結晶ユニットがこのマスに停止または通過することで神力が回復する結晶のマスで停止しなくても取得可能回復する神力は結晶の大きさにより異なり1~5回復する 宝 宝 木の宝箱:隣接した味方ユニットが、神玉【木箱解錠】を使用することで神玉を入手できる解錠後も宝箱は残り、障害物になる銀の宝箱:隣接した味方ユニットが、神玉【銀箱解錠】を使用することで神玉を入手できる解錠後も宝箱は残り、障害物になる金の宝箱:隣接した味方ユニットが、神玉【金箱解錠】を使用することで神玉を入手できる解錠後も宝箱は残り、障害物になる 財 財宝:味方ユニットがこのマスに停止することで神玉を入手できる神玉を入手後は普通の地形になる 木 木 木:神玉【伐採】で伐採可能 木 敵が隠れており、味方ユニットが隣接したままターンを終了すると敵ターンに奇襲してくる伐採すれば奇襲を防げる敵が隠れている木は赤く光る 木 神玉が隠されており、伐採することで入手できる神玉が隠されている木は白く光る 茂み 茂 茂み:神玉【草刈】で伐採可能丸い茂み:神玉【草刈】で伐採可能 茂 敵が隠れており、味方ユニットが隣接したままターンを終了すると敵ターンに奇襲してくる伐採すれば奇襲を防げる敵が隠れている茂みは赤く光る 茂 神玉が隠されており、伐採することで入手できる神玉が隠されている茂みは白く光る 岩 岩 岩:神玉【粉砕】で破壊可能爪岩:神玉【粉砕】で破壊可能 岩 敵が隠れており、味方ユニットが隣接したままターンを終了すると敵ターンに奇襲してくる破壊すれば奇襲を防げる敵が隠れている岩は赤く光る 岩 神玉が隠されており、破壊することで入手できる神玉が隠されている岩は白く光る 渦 渦 渦:移動・破壊不可 渦 敵が隠れており、味方ユニットが隣接したままターンを終了すると敵ターンに奇襲してくる敵が隠れている渦は赤く光る 像 像 石像:神玉【粉砕】で破壊可能敵が隠れており、味方ユニットが隣接したままターンを終了すると敵ターンに奇襲してくる破壊すれば奇襲を防げる 石筍 筍 石筍:神玉【粉砕】で破壊可能 大 石筍:神玉【粉砕】で破壊可能 扉 扉 木扉:神玉【扉解錠】で解錠可能鉄扉:神玉【扉解錠】で解錠可能 柱 柱 柱:神玉【粉砕】で破壊可能壊れた柱:神玉【粉砕】で破壊可能石柱:神玉【粉砕】で破壊可能 柵 柵 木柵:神玉【伐採】で伐採可能 壁 壁 石壁:神玉【粉砕】で破壊可能 その他 焚 焚火:破壊不可の障害物 篝 篝火:破壊不可の障害物 炎 炎:破壊不可の障害物 燭 燭台:破壊不可の障害物 ク クリスタル:破壊不可の障害物 少 謎の少女:破壊不可の障害物 骸 魔物の死骸:破壊不可の障害物 骸 魔物の死骸:破壊不可の障害物敵が隠れており、味方ユニットが隣接したままターンを終了すると敵ターンに奇襲してくる 骨 骨:破壊不可・移動可能 コメント EX デナス監視砦 中央部屋の財宝 HP+100 -- 名無しさん (2015-05-06 04 15 41) 各温泉の入口マップには杜精がいる -- 名無しさん (2015-05-07 12 28 41) include_cache外した方がいいんじゃないかな、重くなってきてる -- 名無しさん (2015-05-08 12 48 28) マニヨバ川北西部 川の中の岩は全て敵が隠れてる -- 名無しさん (2015-05-17 17 54 12) 重いのでinclude_cacheを非表示に 各ページへはリンクから -- 名無しさん (2018-06-23 20 44 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imatti/pages/258.html
これがここのサイトマップ? 目次…メインコンテンツ、正直お気に入り登録をして頂ける場合、このページを推奨。カウンターなんてありませんし 東方幽花天…東方二次創作である長編。まだ全然書けていないというオチ 紅魔館の一存…所謂幻想入り長編。タイトルからして、お察しの通り eratoho日記…たまに、本当に極まれにネチョ文も書くらしい 怪鳥慣飼草子…オリジナル。日本神話とギリシャ神話を混ぜたらこんなになっちゃった!な世界観のファンタジー長編?所謂オムニバス形式を取っている様な、そんな事無い様な 魔法少女達の七夕祭…≒黒歴史 短編など…東方、及びその他のSS置き場 東方オリキャラ紹介…東方関連SSに出てくるオリキャラの紹介 オリキャラ紹介…完全なオリキャラの紹介ページ ブログ運営履歴…ブログのTOP記事の移り変わりの過去 サイトマップ…ここ、存在意義が希薄 動画…ニコニコ動画の公開プロフィールへのリンク 黒歴史置き場…過去のダウンロード物の倉庫 Back トップページ
https://w.atwiki.jp/menofwar/pages/35.html
侵攻マップ画面です。 白黒の丸が付いたマップが兵站部です。ここを落とす事がキャンペーンの勝敗となります。 1stがプレイヤーのユニットが含まれる戦闘集団、それ以降が味方の戦闘集団です。 自分以外の集団もこの画面上で戦力として自由に配置する事ができ、戦術を行使出来ます。 ドラッグで戦場を移動します。 敵支配域に侵攻すると攻勢。 敵と矢印が交差すると遭遇戦。 敵の矢印を受け構えると防衛戦です。 共同戦線や逆に多方面攻撃からの防御もできる模様。 Doneを押して、 次へ。 兵站部から自部隊まで支配域が繋がっていないと補給切れとなります。 補給切れの戦闘はポイントを減算します。 部隊の包囲殲滅が可能です。 以下は未検証です。情報お待ちしてます。 補給切れを続けると結果どうなるか。 多重攻撃を受ける時一方へ攻撃するとどうなるか。 攻勢をかけた時、敵戦闘集団がいる所といない所で兵力の差があるか。 お御陰さまで変更できました。ありがとうございました。campaign/map内の_germany.bmpの下に、_germany2.bmpとして一緒に入っていました。 -- karu (2009-05-13 22 01 22) campaign/map内にあります。ちなみにハーケンクロイツをどんな方法で見つけ出したのですか? -- 名無しさん (2009-05-13 21 32 38) _germany.bmpはどこのファイルのを入れ替えればいいのでしょうか? -- karu (2009-05-13 20 59 52) _germany.bmpを取り除いてから、_germany2.bmpをコピーペーストして_germany.bmpにリネームでどうですか -- 名無しさん (2009-05-13 20 25 47) DCGのファイルの中におそらく侵攻マップで使われると思うハーケンクロイツが合ったのですが、帝政ドイツ時代の三色旗をハーケンクロイツに換えて表示する方法はありますでしょうか? -- karu (2009-05-13 14 12 09) 名前 コメント 楽しいキャンペーンライフを。 -- 名無しさん (2011-09-20 22 15 52) 迷惑お掛けしました。何とかゲーム開始、プレイに漕ぎ着けました。勘違いだらけでした。有難う、ではまた。 -- 名無しさん (2011-09-20 02 22 14) vietnamには同梱されていないのですよね?他の作品から入手で宜しいのですか? -- 名無しさん (2011-09-20 01 34 19) setttingのDCG mods folderの指定が間違いでした。お恥ずかしい限りです。すいません。ですが、Dynanic Campaign Generator missionga -- 名無しさん (2011-09-20 01 32 41) マップ自体ないとなると、無印の2.5のマップパックが必要なのでしょうかね。readmeなどにmapについて書かれていないでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-19 21 56 31) Men of War - Vietnam Steam Versionですが、ダウンロードと導入の通りに行っても、4.侵攻マップのユニット配置からDoneを押すと、マップファイルをコピーできませんでしたと意味のメッセージが出て、bonusmission1.setが無いと出ます。探しても元々無いのですが。。。アドバイスお願いします。 -- 名無しさん (2011-09-19 20 48 58)
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盆祭りマップ 2014年8月11日~2014年8月29日まで、イベント「妖怪盆祭り」が開催されます。 ●妖怪盆祭り仕様 開催期間中、2日連続でプレイすると、1日1回「盆祭りマップ」で遊ぶことができます。 盆祭りマップでは、Bランク以上の妖怪が必ず出現します。 「鬼時間ガシャ」や「おかわりガシャ」でしか出現しなかった、百鬼姫とヤミ鏡も出現するようです。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/488.html
マップ関連 [ワールドマップ] [聖王国地図] [同盟地図] [帝国地図] ダンゲルマイヤー領 ジルベール領 [カナド地図]
https://w.atwiki.jp/nekojita/pages/13.html
各マップの場所の名前。 「CSCTL(http //www.biglanonline.jp/csctl/index.html)」より転載。 (参考:さらに細かい場所名→http //be4nd.com/wasd/mapname.html) ■dust2 ■inferno ■nuke ■train
https://w.atwiki.jp/popoporenmei/pages/50.html
マップ製作者(1): マップ製作者(2): マップ製作者(3): マップ製作者(4): マップ製作者(5): マップ製作者(6): マップ製作者(7): マップ製作者(8): マップ製作者(9): マップ製作者(10): マップ製作者(1) クエスト名 コリンの授業 場所 古都ブルンネンシュディグ コリン(43,96) 制限 - 取得方法 ① マップ製作者(2) クエスト名 アサスの冒険談 場所 砂漠村リンケン 旅館2Fアサス 制限 - 取得方法 ① マップ製作者(3) クエスト名 コジの宝物 場所 港街ブリッジヘッドコジ(34,79) 制限 - 取得方法 ① マップ製作者(4) クエスト名 クラフトヒストリー 場所 神聖都市アウグスタロビン(89,10) 制限 - 取得方法 ① マップ製作者(5) クエスト名 地図製作用具 場所 オアシス都市アリアン旅館トラブス(24,10) 制限 - 取得方法 ① マップ製作者(6) クエスト名 ノイクの頼み1 場所 魔法都市スマグ グローティング酒場ノイク(12,17) 制限 - 取得方法 ①廃坑B5にいるぎこちない鉱員()に話す。13枚回収する。 マップ製作者(7) クエスト名 ノイクの頼み2 場所 魔法都市スマグ グローティング酒場ノイク(12,17) 制限 - 取得方法 ①廃坑B5にいるぎこちない鉱員()に話す。②廃坑B7,B8にいるソーサラーから地図を回収して、B5にいるぎこちない鉱員に持っていく。③ぎこちない鉱員に鑑定してもらい、26枚回収する。99枚目でアップしました。 マップ製作者(8) クエスト名 ノイクの頼み3 場所 魔法都市スマグ グローティング酒場ノイク(12,17) 制限 - 取得方法 ① マップ製作者(9) クエスト名 引き裂かれた宝の地図 場所 大きな町バリアート冒険家ビーゼン(102.128) 制限 - 取得方法 ①オカー三角州骨(6.41)をクリック②ビーゼンに報告してオーガ王窟へ③オーガチーフ,エルフ暗殺者,オーガオフィサーから地図のかけらを手に入れる。オーガチーフから1.3.5.7,エルフ暗殺者から2.4.6,オーガオフィサーから8が入る④オロイン洞窟の洞窟狼,ダイアーウルフから地図のかけらを手に入れる。洞窟狼から9~15,ダイアーウルフから16が入る。⑤ビーゼンに報告 マップ製作者(10) クエスト名 その沼には何かある! 場所 農村ラカリフサ探検隊長エイダン (86.68付近) 制限 - 取得方法 ①